Am 10. November ging das Weltfinale von League of Legends S9 in Paris, Frankreich, zu Ende. Nach Angaben von Esports Charts verfolgten an diesem Tag insgesamt 3,7 Millionen Menschen auf der ganzen Welt (ohne China) das Finale.
Beim Finale fingen Fotografen eine Gruppe besonderer Zuschauer ein: Um das Spiel zu verfolgen, bereiteten sie sorgfältig Kostüme und Requisiten vor und formten sich mit übertriebenem Make-up und wunderschönen Perücken zu ihren Lieblingshelden. Für sie ist dieses weltberühmte Weltklasse-Top-Event nicht nur eine Bühne, auf der Profispieler ihre Wettbewerbsstärke unter Beweis stellen, sondern auch eine Show, auf der sie ihren Lieblingsspielen Tribut zollen.
Was dieses Publikum zeigt, ist eine Kostümspielkultur, die in Europa und den Vereinigten Staaten sehr beliebt ist. Von Halloween jedes Jahr bis zur San Diego Comic Con sind junge Menschen in der westlichen Welt daran gewöhnt, sich auf diese Art und Weise im Rollenspiel auszudrücken. Als diese Kultur in China eingeführt wurde, nannten sie die jungen Leute in China Cosplay.
Während die durch Spiele und Animationen repräsentierte ACG-Kultur bei jungen Menschen in China allmählich an Beliebtheit gewinnt,Cosplay, eine aus der ACG-Kultur abgeleitete Subkultur, hat nach und nach eine Skala gebildet und ist auf eine größere Bühne getreten, was wiederum den damit verbundenen Konsum vorangetrieben und sogar eine Kommerzialisierung erreicht hat. In Chinas immer florierender elektronischer Kulturindustrie nimmt die Cosplay-Kultur auch eine zentrale kommerzielle Stellung ein.
Von dir mögen bis hin zu dem Wunsch, du selbst zu sein
Alle Cosplays beginnen mit der Liebe zu einem bestimmten Charakter. Cosplay ist im Wesentlichen ein Fanverhalten und eine Hommage an virtuelle Idole.
Seitdem die Cosplay-Kultur in den 1990er Jahren aus Japan nach China eingeführt wurde, haben sich viele Wissenschaftler damit befasst. Dr. Li Qinkai von der Nankai-Universität hat die Cosplay-Kultur einmal so interpretiert: Cosplay-Teilnehmer (auch bekannt als Coser) sind zunächst Anime-Fans. Wenn die Liebe zu Anime-Werken nicht durch Lesen, Anschauen und Kopieren befriedigt werden kann, wird Coser die Barrieren zwischen Realität und Illusion zwischen ihnen und Anime auf ausdrucksstärkere Weise durchbrechen, um ihre Liebe zu Anime auszudrücken, und das Cosplay-Verhalten wird dadurch angeregt.
Tatsächlich,Cosplaykann nicht nur eine große Zahl personalisierten Konsums generieren, sondern auch neue Berufe hervorbringen. Nehmen wir als Beispiel den Geburtsort der asiatischen Cosplay-Kultur: Diejenigen, die Cosplay als Beruf ausüben, sind nicht nur professionelle Coser, sondern auch Redakteure von Cosplay-Magazinen, professionelle Cosplay-Maskenbildner, Stylisten und Waffenhersteller.
Heutzutage kann Cosplay für immer mehr junge Menschen, die die Cosplay-Kultur lieben, tatsächlich mehr als nur ein Hobby, sondern eine Karriere sein, die es wert ist, geliebt zu werden.